Ich bekenne glaube ich nicht oft genug, wie gerne ich Online-Rollenspiele daddele. Seit mittlerweile über 5 Jahren wächst und gedeiht meine Hassliebe zu diesen Spielen, die einem Spaß bringen und dafür Unmengen an Zeit auffressen :D
Als vor kurzem der neueste Patch 3.3 mit dem feschen Gruppenfinder-Tool heraus kam, habe ich mich entschlossen, nochmal ein wenig an WoW herum zu spielen. Hier fing alles an und hier endet es auch irgendwie jedes mal :D Und um das LFG-Tool zu testen entschloß ich mich, meine Druidin aus zu packen und mich als Bär, sprich als Tank, zu versuchen, ganz nach dem Vorbild des Fail-Druids.
Mit dem Tanken und mir ist es so eine Sache. Meine letzte Spielzeit als aktiver Raider fristete ich als Todesritter-Tank in Ulduar und ich denke, das hatte mich auch dazu bewogen, das Raiden und Spielen erstmal wieder bleiben zu lassen. Auch wenn andere Spieler da anderer Meinung sein dürften (hier wird eher keiner aufschreien ;)), so finde ich, dass das sogenannte "Tanken", sprich dafür zu sorgen, dass die bösen Monster auf einen selber drauf knüppeln, anstatt auf die anderen Leute, und das auch noch gut weg zu stecken, die schwerste Spielweise in MMORPGs ist. Das ist aus mehreren Gründen so, die ich ein wenig erläutern möchte.
Sonntag, 17. Januar 2010
Donnerstag, 7. Januar 2010
Von Renten, Kindergeld und anderen Rechenexempeln.
Wie vielleicht die meisten wissen, ist im Oktober letzten Jahres mein Vater überraschend gestorben. Wie unerwartet, grausam, unfair und schmerzlich so ein Verlust ist, muss ich hier denke ich nicht breit treten, ich möchte mich eher dem verwaltungstechnischen Aufwand, den so ein Unglücksfall mit sich bringt, widmen. Meist nach der Beerdigung (bei der Vater Staat übrigens auch solidarisch aus vollen Händen nimmt) geht es ran an die vielen tollen Formulare, Bescheide, Kündigungen, Informationsblätter, Telefonate und Amtsbesuche.
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