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Freitag, 23. Dezember 2011

Star Wars: The Old Republic

Diplomarbeit abgegeben! Und da ich bis Weihnachten auf meine Vollversion von The Old Republic warten darf, nehme ich mir jetzt ein wenig die Zeit, hier meine ersten Eindrücke nieder zu schreiben.
Die Kurzversion ist: Star Wars - The Old Republic ist ein wunderbares Spiel und ich freue mich, es in Zukunft noch oft zu spielen.
Die lange Version gibt es nach einem weiteren Klick.

Freitag, 31. Juli 2009

Zurück nach Mittelerde!

Ich habe vor kurzem eine Mail von Codemasters erhalten, dass ich vom 3. bis zum 10. August Lord of the Rings Online kostenlos mit meinem Account zocken kann. Das lasse ich mir nach meiner feschen Klausurphase (3x1,0^^) nicht zweimal sagen und rufe hiermit zu den Waffen! Jeder, der Zeit und Mut hat, kann sich einen 14-tägigen Test-Account zulegen, oder sich von mir werben lassen :)
Spielclient runterladen, einloggen und schon machen wir eine Woche Mittelerde unsicher! Also, ist wer dabei?^^

BTW: Keine Hobbits.

Dienstag, 9. Juni 2009

AION: Ein Stern am MMO-Himmel.

Aion ist ein neues MMO vom asiatischen Entwickler NCSoft, der sich bis dato hauptsächlich mit farmlastigen MMOs profiliert hat.
Ende 2009 soll das Spiel nach Europa kommen, die Chinesen und Koreaner dürfen bereits schon ran. Letzten Freitag erfuhr ich, dass man auch als Europäer an der chinesischen Trialzeit teilnehmen kann.
Hier steht, wie.
Leider stoppt das Spiel nach 5 Stunden und man muss weitere Spielzeit kaufen. Doch diese 5 Stunden machten mir persönlich Lust auf mehr :)

Sonntag, 8. März 2009

Frostmourne hungers.

Wuha! WoW macht Spaß^^ Und das Addon ist tatsächlich echt gut geworden. Nicht brilliant, aber ordentlich. Outland gefiel mir damals ja so gar nicht, überall komische Alien-Wesen, blitzende Kristalle, Laserz. Das frostige Setting von Northrend holt das Warcraft-Feeling wieder zurück in diese Welt. Und es geht endlich weiter mit der Hauptstory! Welch Freude :) Die kleinen Fische wie Illidan oder Kael'thas waren zwar witzig, aber nichts im Vergleich zu *dem* Lich König.

Mittwoch, 11. Februar 2009

Back to the roots.

I've had it. MMO's stinken. Man zahlt regelmäßig Geld, nur um regelmäßig die gleichen Dinge zu tun, welche alle paar Monate dann regelmäßig von anderen regelmäßigen Dingen abgelöst werden. Dann muss man das auch noch zusammen mit irgendwelchen Honks tun, die nichtmal vernünftig geradeaus schreiben können. Es kostet Zeit und Nerven, und am Ende steht man mit nichts da.

Sonntag, 4. Januar 2009

Eve Online.

Alle paar Monate stolpere ich über dieses Spiel. Regelmäßig. 14 Tage testen ist gratis, also erstelle ich schnell einen Account, lade den 700 MB großen Client runter und kann binnen weniger Minuten losfliegen.

Eve-Online ist ein Weltraum-MMO, man selber ist ein Raumfahrer, der einer von insgesamt 4 Zivilisationen mit je drei Untervölkern angehört. Diese Abstammung beeinflusst das Aussehen und die Ausbildung, mit der man in die Welt startet. Außerdem haben alle 4 Fraktionen ganz eigene Schiffdesigns. Diese sind durchweg futuristisch, originell und vor allem eines: Verdammt cool. Und das ist auch wichtig, denn im Endeffekt wird mein Charakter nur durch sein Schiff verkörpert, welches 95% der Zeit in der Mitte des Bildschirms sichtbar ist. Der Pilot selber ist "nur" ein Porträt am oberen Bildschirmrand. Die Anführungszeichen deswegen, da die Gesichter der einzelnen Spieler unterschiedlicher nicht sein könnten, man erstellt dieses "Foto", indem man an zig verschiedenen Reglern und Schaltern herum werkelt und damit den Kopf dreht, die Blickrichtung der Augen ändert, die Belichtung einstellt, Mundwinkel anpasst, und so weiter. Allein an diesem Schritt verbringe ich gut und gerne 20 Minuten.